ff14中機(jī)工士是一個(gè)與其他職業(yè)聯(lián)動(dòng)較少的遠(yuǎn)程物理職業(yè),在戰(zhàn)斗中只需要專(zhuān)注打好自己的循環(huán)就行了,并且還擁有高機(jī)動(dòng)性這個(gè)遠(yuǎn)程物理職業(yè)都有的優(yōu)點(diǎn),走位靈活到可以跳著打循環(huán),不過(guò)機(jī)工爆發(fā)期還是別插跳躍了,野火期間GCD縮短比較費(fèi)手,總體而言機(jī)工士是一個(gè)比較簡(jiǎn)單,不太費(fèi)腦的職業(yè)。
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以下是ff14機(jī)工士練級(jí)循環(huán)手法的內(nèi)容:
提示:建議先了解戰(zhàn)斗方面的常識(shí)如GCD、戰(zhàn)技、能力技、DOT等,再來(lái)看本篇循環(huán)攻略會(huì)更容易理解。
和大部分物理輸出職業(yè)類(lèi)似,按連擊使用對(duì)應(yīng)的技能并適時(shí)插入對(duì)應(yīng)的能力技是機(jī)工士的基礎(chǔ)循環(huán)核心。
機(jī)工士的部分技能雖屬于戰(zhàn)技,但會(huì)有自己的復(fù)唱時(shí)間,這些技能會(huì)在說(shuō)明中標(biāo)注為該戰(zhàn)技有單獨(dú)計(jì)算的復(fù)唱時(shí)間。通俗地說(shuō),這些戰(zhàn)技是有單獨(dú)CD的、會(huì)占用GCD的技能。
機(jī)工士需要在輸出過(guò)程中管理兩種資源熱度和電能。在熱度累積到 50 時(shí),可以使用超荷切換到過(guò)熱狀態(tài),以使用兩個(gè)GCD為1.5s的戰(zhàn)技。在電能累積到50以上時(shí),可以召喚炮臺(tái)或者機(jī)器人協(xié)助戰(zhàn)斗。
一、對(duì)單體輸出
普通狀態(tài)循環(huán)
機(jī)工的基礎(chǔ)輸出循環(huán)是分裂彈(1)→獨(dú)頭彈(2)→狙擊彈(26),在后期自動(dòng)升級(jí)為熱分裂彈(54)→熱獨(dú)頭彈(60)→熱狙擊彈(64)。在沒(méi)有其他事情可以做的時(shí)候,就打這套連擊循環(huán)就可以了。因?yàn)檫B擊的持續(xù)時(shí)間有30秒,一旦其他戰(zhàn)技轉(zhuǎn)好就可以?xún)?yōu)先打其他戰(zhàn)技。
4級(jí)習(xí)得的熱彈(74級(jí)升級(jí)為空氣錨)是一個(gè)可以獲得電能的技能,好了就要及時(shí)打。
58 級(jí)通過(guò)特職任務(wù)獲得的戰(zhàn)技鉆頭是一個(gè)單體大傷害技能,同空氣錨一樣擁有高達(dá)570的威力,轉(zhuǎn)好之后請(qǐng)優(yōu)先打出。
機(jī)工的增益技能整備(10)是一個(gè)讓5秒內(nèi)的下一個(gè)戰(zhàn)技必定直爆的技能。這個(gè)技能在單體輸出時(shí)應(yīng)當(dāng)綁定機(jī)工的最強(qiáng)戰(zhàn)技鉆頭或者空氣錨使用(如果你還沒(méi)學(xué)會(huì)這兩個(gè)技能,應(yīng)該把它綁定給你威力最高的狙擊彈)。
在非過(guò)熱狀態(tài)下的機(jī)工的所有戰(zhàn)技GCD都是2.5s,中間可以插入兩個(gè)能力技,簡(jiǎn)而言之哪個(gè)亮了插哪個(gè)就行了。具體說(shuō)來(lái):
只要電量高于50,就可以使用能力車(chē)式浮空炮塔(40)(在 80 級(jí)升級(jí)為后式自走人偶)召喚炮臺(tái)和機(jī)器人協(xié)助輸出。炮臺(tái)和機(jī)器人的幾個(gè)技能都會(huì)自動(dòng)觸發(fā),因此召喚出來(lái)之后就不用再管了。只要電量不溢出,什么時(shí)候召喚都是可以的,在滿級(jí)循環(huán)時(shí)有相對(duì)固定的召喚時(shí)機(jī),練級(jí)期間可以暫時(shí)無(wú)視。槍管加熱好了就用。其他時(shí)間可以插入能力虹吸彈(15)和彈射(50),時(shí)刻注意不要讓它們滿層。
過(guò)熱狀態(tài)循環(huán)
當(dāng)熱度達(dá)到 50 后,使用超荷即可切換到過(guò)熱狀態(tài)。一般而言,野火作為機(jī)工的最主要輸出爆發(fā)之一,如果野火轉(zhuǎn)好了,就應(yīng)該同時(shí)使用野火和超荷(在滿級(jí)循環(huán)中,先用哪個(gè)的都有,可以隨便選擇一種先練著)。
在過(guò)熱狀態(tài),機(jī)工可以使用熱沖擊(35)這個(gè)1.5sGCD的戰(zhàn)技來(lái)瘋狂輸出。由于熱沖擊會(huì)減少虹吸彈和彈射的CD時(shí)間,也請(qǐng)記得在中間插入這兩個(gè)技能以免浪費(fèi)層數(shù)。注意1.5sGCD情況下,兩個(gè)戰(zhàn)技之間只能插入一個(gè)能力技。過(guò)熱循環(huán)基本上就是一下熱沖擊,一下虹吸彈/彈射這樣來(lái)回按。
過(guò)熱狀態(tài)結(jié)束后,如果野火還沒(méi)結(jié)束,應(yīng)該立即補(bǔ)一個(gè)除鉆頭和空氣錨之外的戰(zhàn)技(因?yàn)檫@兩個(gè)戰(zhàn)技生效有一點(diǎn)延遲)。
二、對(duì)群體輸出
機(jī)工的AOE戰(zhàn)技有散射(82級(jí)升級(jí)為霰彈槍)、自動(dòng)弩(52)、火焰噴射器(70)和群體 DoT毒菌沖擊(72);此外還有能力彈射(50)。
在小怪>=3只時(shí),如果在過(guò)熱狀態(tài)應(yīng)該使用自動(dòng)弩;否則應(yīng)按優(yōu)先級(jí)從高到低依次使用毒菌沖擊、火焰噴射器、散射。槍管加熱依然可以好了就用。
小怪?jǐn)?shù)量=2只時(shí),有時(shí)使用單體技能效率會(huì)更高,具體可以參考滿級(jí)攻略中進(jìn)行的計(jì)算。
另外,火焰噴射器可以在BOSS飛天之后對(duì)空噴,這樣當(dāng)BOSS落地時(shí),就可以白賺一點(diǎn)傷害。
整備也可以加強(qiáng)散射或自動(dòng)弩,不過(guò)毒菌沖擊不適合使用整備加強(qiáng)(因?yàn)镈OT不吃整備的必暴加成)。
三、輔助與應(yīng)急
機(jī)工作為一個(gè)純輸出的DPS職業(yè),幾乎沒(méi)有自帶任何輔助功能,只有一個(gè)團(tuán)隊(duì)減傷策動(dòng)。
他剩下只有遠(yuǎn)敏通用的速行給團(tuán)隊(duì)加速,內(nèi)丹用來(lái)保命,傷頭用來(lái)打斷。
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